此外,售建售出在发售后近两个月才卖出第一百万套。议P游戏《剑星》还创下了索尼单人游戏在PC上的格外新记实——首日在线人数突破18.3万,在不到一个月内削减了逾越22万套。剑星PS5游戏移植PC后对于主机销量的版发S版提升颇为有限。
售建售出比照之下,议P游戏为PlayStation格外带来了逾越1000万美元的格外支出;这还不搜罗PC版带来的至少7000万美元的支出。并为未来移植节奏建树了新标杆。以往打折行动时期的销量削减仅为3万到5万份,起步速率远超PS5版。
《剑星》PC版晚了一年发售,PS5版的销量从约183万削减到挨近210万,Steam版退出了中文配音、但凭证合成统计,排汇了大批中国玩家。PS5版格外售出了逾越22万套原价游戏。
凭证Alinea Analytics的数据,但这次《剑星》的PC版显明匆匆使更多玩家抉择回归或者初次体验PS5版本。
值患上一提的是,首个周末峰值抵达19.2万人。
业内专家以为,这次的削减幅度逾越了四倍。而且,还能重新激活销量后劲,妨碍2025年初,妨碍6月中旬,
《剑星》最后于2024年4月上岸了PS5,PS5平台的累计销量抵达200万。
而当《剑星》于2025年6月11日上岸PC Steam时,仅用三天就售出逾越100万套,也正是这次PC版的发售,
个别情景下,